NINTENDODS.lite TM & Nintendo TM présentent :

Le programme avancé… Comment ça marche ???

Pour connaître l’âge de son cerveau, le logiciel met l’utilisateur face à une série d’exercices
sélectionnés de façon aléatoire parmi 6.
Après ces tests le logiciel attribue un âge au cerveau de l’utilisateur en fonction de ses erreurs
et de son temps de réponse. L’évaluation situera le cerveau de l’utilisateur dans une tranche d’âge
allant de 20 à 80 ans. Le but ultime est d’arriver à 20 ans, l’âge auquel le cerveau est considéré comme le plus performant.

De nouveaux exercices et tests d’évaluations plus complexes et élaborés mais toujours ludiques. Dites à haute voix les bonnes réponses pour gagner ou les mauvaises pour perdre à une série de Pierre-Feuille-Ciseaux ou devinez le bon symbole mathématique pour rendre juste une opération.

Comme dans le premier programme, vous découvrez l’âge de votre cerveau et suivez simplement vos progrès régulièrement à travers des graphiques. Et pour vous détendre, de nouveaux intermèdes comme les acrostiches ou point à point.

Vous pouvez aussi mesurer votre acuité cérébrale à plusieurs. Enregistrez 4 profils sur une cartouche et mesurez-vous dans des concours de dessin ou de pagaille à 16 autres personnes grâce un mode multi-joueurs en réseau local.

Pour relaxer ses neurones après l’entraînement 100 nouvelles grilles de Sudoku, les célèbres casse-têtes, agréables à remplir et annoter avec l’écran tactile et Bactéricide, une adaptation du grand classique du jeu de puzzle Dr. Mario® appelée Bactéricide à débloquer.

Et toujours une utilisation intuitive. Vous tenez la Nintendo DS comme un livre ouvert et vous vous servez du stylet et de l’écran tactile comme d’un crayon et d’un bloc de papier. Pour certains exercices, il suffit de donner à voix haute les réponses dans le micro intégré.

La vidéo de démonstration

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